游戏周报:腾讯Q1营收1500亿元,欧盟答应微软收购暴雪 ...
原标题:游戏周报:腾讯Q1营收1500亿元,欧盟答应微软收购暴雪21世纪经济报道 练习生蒋泓怡,记者蔡姝越 上海报道
5月已步入下旬,来看看本环游戏范畴有哪些值得关注的资讯。
行业动向方面,伽马数据发布《2022-2023移动游戏IP市场发展陈诉》。数据表现,2022年中国文娱IP市场规模4656.2亿元,此中近四成来自IP游戏收入。移动游戏衍生品市场规模达35亿元,实现一连三年增长。
回首国内公司资讯,腾讯Q1财报在克日发布,外洋与本土游戏市场均实现差别水平的回暖。而由腾讯游戏CROS团队主创的“数字藏经洞”在近期正式上线,成为首个嵌入游戏技能打造的“超时空到场式博物馆”。本周,《新财产杂志》发布2023最新一期“500富人”榜单,米哈游三名首创人位列此中。
放眼外洋游戏行业,本周欧盟委员会答应了微软暴雪收购案的继承推进,而英国竞争和市场管理局(CMA)则对峙否决微软收购动视暴雪的筹划。此次欧盟与英国CMA两家的争议核心则围绕着云游戏财产的竞争格局睁开。亚马逊公布研发新《指环王》网游,其游戏副总载曼哈特非常看好这款游戏的远景,并盼望将其打造成为天下上最大的MMO。别的,暴雪娱乐也在本周正式公布,暴雪嘉光阴将在11月3日至4日回归。
末了,本周电竞范畴动态较为活泼,部门角逐阶段稳步推进。在好汉同盟季中冠军赛(MSI)胜者组决赛中,JDG战队以3-2胜T1战队,晋级MSI天下总决赛。法国战队Vitality在CS:GO Major角逐中实现突破,选手ZywOo初次率队杀进Major的半决赛。而Navi则在Major传奇组晋级赛中不敌FaZe,自2017年以来初次无缘Major冠军赛阶段。
[*]IP市场发展陈诉出炉:文娱IP收入超4600亿元,近四成来自IP游戏
克日,伽马数据发布《2022-2023移动游戏IP市场发展陈诉》。陈诉表现,2022年中国文娱IP市场规模4656.2亿元,同比降落5.7%。此中,游戏收入占文娱IP市场总营收的37.2%;IP改编移动游戏现实贩卖收入1035.6亿元,IP改编新游流水占比连续降落;移动游戏衍生品市场规模达35亿元,一连三年实现增长。而在游戏用户画像方面,数据表现,青壮年游戏用户群体中移动IP用户占比高于非IP用户;超40%移动IP用户均匀每月消耗在百元以上,超一成移动IP用户表现将来将只管规避IP手游。
别的,陈诉还建构了移动游戏IP代价评估模子,分析了国内游戏企业的IP结构。陈诉还发起,将来IP发展应器重用户意见,构建有用用户信息反馈路径。
[*]《新财产》发布500富人榜,米哈游三位首创人上榜
5月16日,《新财产杂志》发布2023年最新一期的“500富人”榜单,游戏圈内多位相干人士上榜。此中,米哈游的三名首创人均位列此中:CEO蔡浩宇以553.5亿财产排在第54位、总裁刘伟以305.1亿财产排在第114位、副总司理罗宇皓以288.9亿财产排在第119位。别的,米哈游的天使投资人斯凯网络CEO宋涛则以202.5亿财产位列第180。
与诸如胡润百富等其他财产榜相比,“500富人”重新调解了算法,根据候选人拥有的重要企业举行财产评估。值得留意的是,米哈游三位首创人在各榜单中均得到了较高的承认度。而随着新作《崩坏:星穹铁道》的上线,将来三名首创人的财产排名预计将继承上升。
[*]腾讯Q1财报发布,游戏业务发展呈回稳上升趋势
5月17日,腾讯控股(00700.HK)发布2023年Q1财报。数据表现,腾讯当季营收1500亿元,同比增长11%;净利润248.38亿元,同比增长10%。此中,在游戏业务方面,外洋游戏涨势可观,腾讯第一季度国际市场游戏收入为132亿元,同比增长25%。而随着版号重启及发放常态化、供需修复等因素影响,本土游戏市场有所回暖,收入351亿元,同比增长6%。别的,未成年人游戏时长和流水仅占本土市场游戏总时长的0.4%和总流水的0.7%。总体而言,在履历客岁团体游戏行业承压、业绩失速等逆势后,本年腾讯游戏业务呈回稳上升的向好趋势。
值得留意的是,此前腾讯举行了2023游戏发布会,发布了35款游戏产物相干信息、5个技能项目等共计44款产物及创新内容。随着游戏技能跨界应用的不停涌现,游戏将有望突破既有财产范畴,迎来“第三次扩容”。
南财点评:据“21游戏资源论”的“透视游企一季报”系列专题梳理,不止是腾讯,其他各游戏公司均等待新产物的上线能给公司2023年业绩带来正向回馈。现在,版号发放回归常态化,各公司将开启产物储备比赛。据悉,部门游戏公司的旗下产物将于2023年第二季度上线。这意味着,二季度或迎来新品强势发作期,游戏产物竞争态势将加剧。因而,各游企应当促进游戏佳构化,创新产物形态,以在行业“内卷”生态中实现突围。
[*]腾讯、敦煌研究院团结打造的“数字藏经洞”正式上线
克日,由国家文物局引导、敦煌研究院与腾讯公司团结打造的“数字藏经洞”正式上线,成为首个运用游戏科技打造的新一代“超时空到场式博物馆”。腾讯游戏CROS团队将数字还原科技与美术创意筹谋相联合,通过数字照扫、三维建模技能,高精度重现敦煌藏经洞,以4K影视级别的画面结果加强用户的视觉体验。据悉,在产物上线的首周,“云游敦煌”小步伐的访问量已超1400万人次;超40万人深度体验云游戏,单人最长体验时间长达2.68小时。
[*]欧盟答应微软收购动视暴雪,英国CMA继承持否决态度
本地5月15日,欧盟委员会答应微软公司以690亿元的代价(约合人民币4797亿元)收购动视暴雪。而英国竞争和市场管理局(CMA)对此作出回应,其将对峙原先的决定,否决微软收购动视暴雪的筹划。
此前,微软不停在积极说服多国羁系机构答应这笔并购生意业务。自2022年下半年以来,英国CMA、欧盟委员会均对收购案睁开观察。美国FTC还对微软提起反把持诉讼。推进收购筹划的焦点争论点在于,其收购筹划完成后,是否存在把持环球游戏行业竞争的大概。而此次欧盟与英国CMA两家的争议核心则围绕着云游戏财产的竞争格局睁开。
据悉,一旦完成收购,这笔生意业务将成为美国科技公司史上最大规模的收购,微软将成为天下前三、美国第一的电子游戏巨头。
南财点评:CMA在英国境内一直以严肃、高权限著称。在此前作罢的“史上最泰半导体并购案”——英伟达收购Arm生意业务案中,CMA也对生意业务案细节睁开了深入观察。若CMA对微软暴雪并购案的否认态度果断,微软接下来面临的题目将非常棘手。
[*]亚马逊公布研发新《指环王》网游,项目尚处于概念阶段
5月17日,亚马逊公布,他们将开辟发布一款改编自长篇奇幻小说《指环王》的MMORPG。据悉,这款《指环王》新网游将由亚马逊游戏橘郡工作室开辟,登岸平台包罗PC和主机。亚马逊游戏副总裁克里斯托弗·哈特曼表现,现在新网游尚处于早期研发阶段。由于《指环王》家喻户晓,IP的天下影响力极大,哈特曼称其非常看好这款网游的远景,并盼望将其打造成为天下上最大的MMO。
这并不是亚马逊初次实验开辟雷同的项目。2019年,其与乐游科技互助开辟一款《指环王》网游。厥后,因版权争议,这款网游被迫叫停。今后,亚马逊曾盼望与中土天下团体洽商,重新制作一款《指环王》网游,但协商未果。直到2022年,瑞典游戏发行商Embracer收购中土团体后,亚马逊与Embracer再次就此事举行讨论,终极告竣协议。
[*]暴雪嘉光阴将在11月3日至4日回归
5月18日,暴雪娱乐公布,暴雪嘉光阴2023将于11月3日至4日在加州阿纳海姆的阿纳海姆集会中央举行。暴雪在声明中表现:“我们的玩家是暴雪嘉光阴巨大的焦点,在这里,游戏是创建接洽和交情的共同底子。”“无论你是来和只在网上见过的朋侪们一起玩,庆贺我们喜好的游戏中的史诗时候,探索集会中央大厅里提供的东西,照旧渴望相识我们的宇宙的下一步,暴雪嘉光阴都是为你而创造的。正是这个社区让这个运动变得云云特殊,我们如饥似渴地想再次见到你们。”而有关票务、Cosplay(脚色饰演)、赛事运动等细节将后续公布。
[*]JDG战队3-2胜T1战队,晋级MSI天下总决赛
克日,在好汉同盟季中冠军赛(MSI)胜者组决赛中,颠末五局鏖战,JDG战队终极以3-2的得分击败T1战队,跻身MSI天下总决赛。选手Knight赛后担当采访表现,JDG本年做好了MSI夺冠的预备。
此前,JDG在MSI胜者组上半区以3-0的结果克服老对手BLG,并进入胜者组决赛。据悉,本届MSI引入双败制,第一轮胜负者分组竣事后,全胜队伍最少只需再打3个BO5就能夺冠,而败北队伍则要再赢5个BO5才气夺冠。根据赛制,JDG纵然胜决不敌T1,也能保底得到本届角逐的季军。
[*]NaVi无缘Major冠军组阶段,系2017年以来初次
克日,在巴黎Major传奇组晋级赛中,Navi战队在末了一轮对阵中不敌FaZe战队,以2-3的战绩无缘Major冠军组阶段的角逐。自2017年以来,Navi保持顶峰状态,从未在Major冠军组阶段缺席过。2021年,整年统治赛场的Navi在Major中摘得桂冠。
[*]六闯Major,ZywOo初次杀入半决赛
5月19日破晓,法国战队Vitality在CS:GO Major角逐中实现突破,以2-0的结果击败ITB后,选手ZywOo初次率队杀入Major的半决赛。2019年至今,ZywOo已领导Vitality六次挺进Major的正赛,但个人和战队在Major的最好结果不停停顿在八强阶段。有人猜测,若Vitality连续当前的体现,ZywOo有望在本年得到职业生活中的第一个Major冠军。
出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组
本期作者:蒋泓怡,蔡姝越
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