z999c9 发表于 2023-4-5 10:52:54

腾讯重回牛市

作者 | 范亮 丁卯
编辑 | 丁卯
3 月 22 日,腾讯发布了 2022 年第四序度及整年的财政陈诉。财报表现,四序度,腾讯实现营收 1449.5 亿元,同比增长 0.5%;经调解归母净利润(Non-IFRS)为 297.1 亿元,同比增长 19.4%;经调解归母净利率为 20.5%,同比增长 3.2pct。
在三季度业绩实现由负转正后,四序度腾讯红利增速连续扩大,预示着业绩拐点信号的进一步明白。受财报利好提振,3 月 23 日,腾讯港股股价应声上涨 8%。
然而随着利好预期的渐渐兑现,近期市场对腾讯的态度重新回到焦灼状态。而焦灼的重心,则今后前对羁系的焦急、对业绩下滑的担心,变化为公司可否保持连续妥当的红利状态。
那么,腾讯 Q4 所交的答卷质量毕竟怎样?其护城河到底稳不稳固?将来是否还具备投资代价?
财政亮点剖析
收入端,2022 年 Q4,腾讯实现业务收入 1449.54 亿元,同比增长 0.53%,环比增长 3.5%;2022 年整年,实现业务收入 5545.52 亿元,同比降落 1%。




腾讯单季度营收环境 资料泉源:Wind、36 氪整理
分业务看,22Q4 腾讯增值服务收入为 704.2 亿元,同比降落 2%, 营收占比 49%;网络广告收入为 246.6 亿元,同比增长 14.5%,营收占比 17%;金融科技及企业服务收入为 472.4 亿元,同比降落 1.5%,营收占比 32.6%;其他业务收入为 26.3 亿元,同比淘汰 5.9%,营收占比 1.8%。




腾讯营收布局变革 资料泉源:Wind、36 氪整理
利润端,2022 年 Q4,腾讯实现归母净利润 1062.68 亿元,同比增长 12%;实现非国际准则 ( Non-IFRS ) 归母净利润 297.11 亿元,同比增长 19%;2022 年整年实现归母净利润 1882.43 亿元,同比降落 16%;实现非国际准则(Non-IFRS)归母净利润 1156.49 亿元,同比降落约 7%。




腾讯各季度 Non-IFRS 归母净利润 资料泉源:公司财报,36 氪整理
此中,国际准则与非国际准则下的净利润差别,重要来自于腾讯通太过红处理美团股份后得到的 1066 亿元投资收益,以及对联营和合营企业、商誉及无形资产确认的部门减值丧失。
红利本领上,腾讯的降本增效战略实行后,公司 Q4 的综合毛利率从客岁同期的 40.1% 上升至 42.65%。而从费用率的环境来看,腾讯 Q4 的贩卖及市场推广费用仅 61 亿元,同比降落达 47.4%,贩卖及市场推广费用率也大幅降落至 4.2%,为 Q4 净利润的同比增长腾挪出了巨大的空间。
综合来看,四序度,受益于广告业务的反弹以及外洋游戏的小幅扩张,腾讯收入和利润均迎来上涨。从业绩基调上,腾讯在收入端的体现根本符合市场预期,利润体现略弱于预期,团体只能用中规中矩来形容,但细致观察,则可以发现几个隐蔽 " 彩蛋 ":
一是,腾讯最困难的阶段已经度过,业绩拐点信号进一步明白。
在三季度业绩实现由负转正后,四序度业绩进一步好转,预示着腾讯短期业绩拐点进一步明白。对看中短期业绩的投资者而言,随着将来公司降本增效战略的进一步实行,以及国内经济的连续复苏,腾讯 2023 年将迎来触底反弹期。
业务层面看,受益于出海及丰富的储备资源,焦点游戏有望连续提供底子业绩支持;与此同时,视频号拓展短视频流量及变现空间,金融科技、广告、微信生态贸易化为腾讯提供中恒久增长动力;而云等企业服务通过积极拥抱财产互联网为公司打开恒久增长空间。
综合来看,无论是短期的业绩拐点,照旧恒久增长动力的进一步明白,都向市场开释出了更加积极的信号。
二是,增值服务业务营收占比到达有史以来的最低值,背后是 TO B 业务连续发力的效果。
按业务范例分别,腾讯的业务版图重要分为增值服务(游戏、会员)、网络广告、金融科技及企业服务(付出、云)三大块。
详细来看,客岁四序度,腾讯增值服务业务实现业务收入 704.17 亿元,同比降落 2.08%。此中外洋游戏收入 139 亿元,同比增长 5%;国内游戏收入 279 亿元,同比降落 6%。
值得留意的是,Q4 增值业务在总营收的占比到达公司上市以来的最低程度,从客岁同期的 49.87% 降落至 48.58%。
在 2017 年从前,增值服务业务占总营收的占比一度在 70% 以上。厥后,腾讯开始向 B 端的付出业务和云业务发力,随着移动手机的遍及,以及第三方付出的崛起,增值服务业务的营收占比则回落至 50%-55%。
本季度腾讯增值服务业务营收占比进一步低落的重要缘故原由,则源于腾讯广告业务的崛起。
在 Q4,腾讯网络广告业务实现业务收入 246.60 亿元,同比增长 14.60%。而广告业务的强劲增长,也成为动员公司总营收同比增速转正的唯一动力。
毫无疑问,广告业务的强劲增长也是投资者们最喜闻乐见的。
在增值服务业务因收入基数过高、以及羁系压力下增速放缓后,腾讯开始向本来不太善于的广告业务发力以钻营增长。
在四序度上半程疫情反复的配景下,整个广告行业的营收环境实在并不乐观,但腾讯的广告业务可以或许逆势取得正增长,无疑证明白其拓展广告业务的潜力与刻意。
根据腾讯在业绩交换会中披露,公司广告业务的亮眼增长,要归功于小步伐和视频号业务的发力。从利用时长来看,小步伐和视频号分别为客岁同期的两倍和三倍,均凌驾朋侪圈利用时长。
此中,视频号用户时长已经是朋侪圈的 1.2 倍,且将来有望连续增长。
高利用时长,就意味着高广告容量。视频号的亮眼体现也给了腾讯贸易化的信心。公司也在业绩交换会中指出,自 2023 年 1 月起,将开始收取电商佣金以得到新的收入泉源,这无疑会为腾讯创造新的增长曲线。
小步伐方面,根据腾讯在 2023 微信公开课上披露,已往一年小步伐来自微信广告的打开次数增长了 53%,非游戏小步伐流量主数目增长了 23%。
在动员广告业务回暖的同时,小步伐也为付出业务带来收入增量,根据披露,腾讯客岁在小步伐的生意业务额达数万亿元人民币,同比增长超 40%。同时,小步伐贸易付出量占比现在已经到达 15-20% 的程度。
那么,在腾讯发力广告业务的战略倾向下,市场的关注意心就变化为将来腾讯的增值服务业务还可否维持妥当,以及广告、云等 2B 业务可否接棒游戏成为腾讯将来新的增长点。
而这两个题目的本质,则是对腾讯护城河还够不敷宽的讨论。
腾讯的护城河够不敷宽?
在讨论腾讯的护城河够不敷宽之前,我们先来看看其护城河毕竟是什么。
众所周知,互联网买卖的底子是流量,统统贸易形态都是基于流量睁开的。
作为头部互联网平台,腾讯依附着免费的交际应用——微信和 QQ,贯穿 PC 和移动互联网期间,以低本钱获取了海量的 C 端用户群体。停止 2022Q4,微信 MAU 到达 13.13 亿,QQ 移动终端 MAU 到达 5.72 亿,QQ+ 微信的月活数目根本相称于我国网民总数。换言之就是,国内险些每一个互联网利用者都是腾讯平台的潜伏客户。
不但云云,基于巨大用户流量和先发上风,腾讯形成了高昂的转换本钱,以此创建起了极强的用户粘性。
假想一下,假如一个用户从微信迁徙到其他交际 APP,想要到达微信带来的交际便利,不但必要把自身的人脉资源全部导入新的 APP,同时还必要让对方也投身于新的 APP 之中,而这个过程无疑具备极高的开展难度。
可以说,正是巨大用户基数和高昂转换本钱形成的交际生态,为腾讯构建起了极高的竞争壁垒。
而在这个交际生态下,腾讯又通过不停满意用户的细分需求,在供给端衍生出了购物、娱乐、生存、工作、金融等各种新功能,终极形成了一个多方位的超等生态体系。




数据泉源:信达证券
而依赖着这个生态体系,腾讯打造出了丰富的贸易版图,并构成了完备的贸易闭环。同时,基于生态体系内部极强的协同效应,腾讯赋予了差别贸易场景独有的利用体验,形成了差别化竞争的底子。
以游戏业务为例,腾讯系的游戏之以是乐成,除了游戏自身题材、品格和精致化运营之外,此中一个因素在于,腾讯系的游戏可以和其交际生态产生极强的协同效应,从而形成差别化体验。在这种配景下,竞争对手很难实现同类游戏中的用户留存和复购,从而也就难以撼动腾讯的市场份额。
回首 2017-2019 年间腾讯和网易的吃鸡大战。2017 年,网易率先在《闭幕者 2》中参加吃鸡模式,然后推出荒原举措手游,占据了 " 吃鸡 " 赛道的先机,一度成为最受接待的吃鸡游戏;但 2019 年宁静精英上线后依附交际上风快速抢占了 " 吃鸡 " 赛道的用户和市场。停止 2022 年,宁静精英不停维持在 IOS 脱销榜前五名,但荒原举措早已不见踪影。




数据泉源:七麦网
腾讯在吃鸡大战中的后发制人,本质上并不是由于网易游戏的品格和贸易化体现不如腾讯,而是由于腾讯可以依赖交际生态,实现玩家游戏体验和交际体验的的耦合效应,从而构建了强盛的差别化竞争。作为竞技类游戏,吃鸡的兴趣在于玩家间开展 " 团队竞技 ",相比竞争对手,在微信、QQ 构建的交际生态加持下,宁静精英的玩家更轻易形成战队、排名、熟人开黑、电竞直播等附加体验。
综合来看,依赖交际根本盘形成的交际生态,以及基于此搭建起的超等贸易生态体系,为腾讯构建了宽广的护城河。
预测将来,只要用户的交际需求存在,腾讯的根本盘就会保持稳固。而腾讯只要在此底子上,连续维护和增强内部贸易生态的协同性,就可以在用户宁静台之间形成正向循环,从而不停巩固护城河的宽度。
毕竟值多少钱?
综上所述,只管从财报数据来看,2022Q4 乃至整年,腾讯的业绩体现只能算作中规中矩,但思量到 2022 年的宏观情况以及国内对互联网羁系的趋严,相比其他玩家发展性和红利本领的双重下滑,腾讯红利上的妥当则变得难能难得。
从恒久视角来看,我们以为,在交际底色构建起的结实护城河之下,将来随着宏观情况的连续回暖,以游戏为代表的 2C 业务和付出、云等 2B 业务仍有望实现稳固增长;与此同时,随着视频号、搜一搜等功能连续接入交际生态,意味着微信端私域流量与公域流量的进一步流通,强化了微信生态下营销——引流——成交——付出——复购的路径,为广告业务的扩张提供了肥沃的泥土。
总结来看,受益于焦点业务的稳步增长以及广告业务的渐渐起量,2023 年腾讯连续发展和红利简直定性进一步提拔。
那么,现阶段来看,腾讯到底值多少钱?
由于腾讯的细分业务较多,因此我们接纳分部估值法对其举行估值。
关键假设如下:
假设腾讯增值服务 / 广告 / 金融科技与企业服务业务在 2023 年的营收增速分别为 12%/25%/20%,对应收入分别为 3221/1034/2125 亿元。
以 2022 年各业务分部的毛利率,以及团体的综合费用率为底子,通过简朴调解和盘算后,2023 年增值服务 / 广告 / 金融科技与企业服务业务对应的净利润分别为 837/238/383 亿元。
基于以上假设,我们选取细分范畴的可比公司,用其估值系数的均值作为行业均值,同时,思量到 2023 年宏观经济和活动性的回暖,在行业均值底子上调部门估值溢价,综合来看,分别给予增值服务 / 广告 / 金融科技与企业服务 20/25/20 倍的市盈率,由此测算出各业务分部对应的估值分别为 16740/5950/7660 亿元。
通过加总后,腾讯三大业务 2023 年形成的估值合计为 30345 亿元。与此同时,根据腾讯 2022 年财报信息披露的数据,公司持有的对联营和合营企业的恒久股权投资 2707.15 亿元;持有的以公允代价计量且计入当期损益的金融资产 2060.85 亿元;持有的以公允代价计量且计入其他综合收益的金融资产 1852.47 亿元;账面的各类现金类资产约 2615 亿元。上述金融性资产共计约 9235 亿元。
终极,在思量了业务、投资和现金资产后,我们估算出 2023 年腾讯的公道市值约为 3.96 万亿,对应每股代价约为 414 元,较现在有 8% 左右的上行空间。
站在投资的角度,8% 的收益率确实显得不那么惊喜,但如前文所述,在交际这个结实的护城河之下,相比其他玩家,腾讯将来红利简直定性更高、穿越周期的本领更强。从这个角度来看,腾讯大概率仍旧是一项好的投资资产。




腾讯估值测算 资料泉源:36 氪
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