爆杀前代?! 重铸中端移动显卡荣光,RTX 4050 当仁不让 ...

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发表于 2023-3-9 15:31:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在本年年初的 CES 上,英伟达一口吻发布了从 RTX 4050-4090 共五款移动版端显卡,均基于全新的 Ada Lovelace 架构打造。相较于顶级的旗舰产物,更多消耗者对于中端主流级别的 RTX 4050 和 RTX 4060 会更加关注,相干产物的代价更轻易担当。我近来恰好拿到了一款搭载 RTX 4050 移动显卡的游戏本,本日就来和各人聊聊它的性能和在游戏中的现实体现。

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先来简朴先容下参数,RTX 4050 接纳 AD 107 内核,2560 个 CUDA 焦点,频率为 1605-2370MHz,6GB DDR 显存,96bit 显存位宽,16Gbps 的显存速率,功耗为 35-115W,跨度比前代要更大,可以或许适配更多范例的本。我拿到的这台雷神 911X 猎荒者 2023 上配备的是满血版,最高功耗是 140W ( Dynamic Boost 提供 25W ) 。

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接下来通过 3D Mark 测试看看它的理论性能体现怎样:

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测试结果让人蛮惊喜的,RTX 4050 可以或许和 RTX 3060 打的有来有回,而且在测试时,其功只有 105W 上下,在能效这块是完胜后者的。固然说是 140W 满功耗,但现实上只要 105W 就完全可以发挥出显卡充足的性能出来,背面的游戏测试中实在也印证了这一点。而对比它的前代 RTX 3050,只能用爆杀形容,多个测试项目都有着 60% 以上的领先,最少的也领先 40%+。

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这里还要多说几句,RTX 4060 移动版和 RTX 4050 移动版之间的差距是显着小于前代的。RTX 4050 差不多有 85% 左右 RTX 4060 的理论性能,而 RTX 3050 却只是 60% 的 RTX 3060,就这点来说 RTX 40 系列照旧要 " 本心 " 一些。

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但是," 本心 " 为啥加引号呢?另有一个事是不能忽略的,前代的 RTX 3060 用的是 GA 106 内核,RTX 3050 则是 GA 107,两者差距大是料想之中的。而 RTX 4050 和 RTX 4060 同样都是 AD 107 内核,只是后者有着更多的 CUDA 焦点,以是性能并没拉开太大差距。RTX 4050 确实蛮强的,不外老黄对 4060 下的刀则是又快又准,芯片直接砍掉了一个级别 ...
我们照旧说回正题,RTX 4050 的理论性能和 RTX 3060 根本同等,但作为新卡,它照旧有一些新技能加持的,像第五代 Max-Q,包罗 DLSS 3、高效缓存、超低电压 GDDR6 显存以及三速显存控制,不但能优化游戏的性能,还显着提拔了能效体现。此中 DLSS 3 对于现实游戏体验有着很大的提拔,除了超分辨率和 NVDIA Reflex 外,这次新增了 Frame Generation 插帧技能,让帧率不受限于 CPU 性能的性能提拔,在下面的游戏实测部门我也会为各人展示几款支持 DLSS 3 技能的游戏开启前后的帧率差异。

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游戏实测这块我并没有选择太多游戏,但测试了更多种的画面设置,供各人参考下,看看是否可以担当。除了满血版 RTX 4050 显卡外,测试用的这台雷神 911X 猎荒者 2023 还搭载了酷睿 i5-13500H 处置惩罚器,16GB DDR4 3200MHz 内存,512GB SSD,2.5K 高刷屏幕的等等。先看一些不支持 DLSS 3 的游戏吧。

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看起来结果照旧蛮可以的,老一些的游戏 2K 最高或是次高画质都可以胜任,假如支持 DLSS 的游戏,还可以得当开一下光追,帧率依然可以到达 " 合格线 "。
接下来的两款则是更加吃设置且支持 DLSS 3 的游戏。无论是 2K 照旧 1080P 分辨率下,只要光追拉满,帧率都非常的低,而开启 DLSS 和帧天生后,帧率则都实现了 2-3 倍的增长,不得不说这 DLSS 3 确实有点东西。

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分开聊聊两款游戏,先是《赛博朋克 2077》,固然已经发布了有两年多,但它仍旧是现在最吃硬件设置的游戏之一,想要 2K 分辨率流通玩的话只能轻微捐躯下光追结果,而且必须得有 DLSS 和帧天生才委曲靠近合格,固然,实在可以把 DLSS 开高一些,开到均衡和性能档的话就能乐成突破均匀 60 帧的大关了,大概舍弃掉光追也是个办法。1080P 的话,在 DLSS 3 的加持下,则可以拉满画质了。

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对于 DLSS 的利用,我个人是比力克制的,而且性能也够,根本就是质量档位优先,对于画面质量的影响至少我肉眼很丢脸出来。

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作为一款新游戏,《霍格沃茨之遗》对于设置的需求同样很高,至少假如你既想要高分辨率。又想着高画质和光追,那就必须得靠 DLSS 和帧天生,才气让帧率得到较大的提拔。即便云云,2K 分辨率下,想要高画质和光追兼得依然是很难的,将 DLSS 调到性能档是可以实现的,但它的渲染分辨率是 2K 的一半,画面质量会受到肯定影响。同样,不思量光追的话想到达 60 帧的 " 合格线 " 则要轻松很多。我测试时并没有涉及战斗场景,重要是户外和室内的移动,而户外场景的帧率要显着低于室内,效果仅供各人参考。

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在多款游戏测试的中,功耗差不多都是在 90-105W 之间,根本不会凌驾 105W,这就是的它的功耗 " 甜点 " 了,现实上并不必要 140W 那么高的功耗。

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测试总结
通过一系列的测试可以看到,作为面向现在中端主流级别游戏本上的一款显卡,RTX 4050 移动版的体现是可以让人满足的,105W 下理论性能靠近于 140W 功耗的 RTX 3060 移动版,就能效这块是完胜了。而在游戏实测这块,相比它的前代 RTX 3050 在 1080P 分辨率玩 3A 游戏都很难拉满画质,RTX 4050 乃至可以在 2K 分辨率再加上开启光追的环境下搏上一搏,并没有由于显存位宽被被砍,而体现非常拉胯,而那些支持 DLSS 3 的游戏,帧率确实可以实现成倍的暴增。总的来说就是,满意多数平凡玩家的游戏需求题目不大,寻求极限画质和高帧率,那它就差点意思了,发起思量更高级别的产物。
现在已经有不少厂商推出了搭载 RTX 4050 移动显卡的游戏本,代价低的只要 5K 多,高点的 6-7K 有多款可选,此中也包罗我测试利用的这款雷神 911X 猎荒者 2023,性价比这块都蛮高的,感爱好的话可以去看一看。
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