|
4月24日,上海市徐汇区人民法院(以下简称“上海徐汇法院”)召开涉网络游戏知识产权典范案例消息发布会,向社会转达典范案例。
汹涌消息记者从发布会上获悉,2018年至2023年(停止3月31日),上海徐汇法院共受理涉网络游戏知识产权纠纷案件33件,案件数目团体呈逐年增长态势,已审了案件的了案方式以讯断为主。和其他知产案件范例相比,涉网络游戏知识产权案件中复合案由占比凌驾50%,显着较高。本次发布的案例涉及《守望前锋》《原神》等多款热门游戏,包罗著作权侵权、陵犯商标权、不合法竞争和侵占著作权罪等多类案由,均具有较大社会影响和肯定树模效应。
此中,三件著作权侵权纠纷系列类案涉及同一游戏《原神》的同一脚色形象,被告均为B站的“UP”主。三起案件的被告在该游戏脚色公开前,分别通过短视频平台上传了包罗该脚色的游戏视频。为此,三人分别被上海米哈游天命科技有限公司(以下简称米哈游公司)诉至法院。
该案中,原告米哈游公司开辟并运营一款原创脚色饰演游戏《原神》,其依法享有该款游戏软件及游戏脚色形象、服装、运行过程出现的一连画面等的著作权。三起纠纷涉及的游戏脚色形象均为“枫原万叶”,原告对该脚色举行了著作权登记,登记的作品范例为美术作品,作者及著作权人均为原告,创作完成日期为2021年4月22日,状态为未发表。
被告季某、施某、柏某三人分别通过其在“哔哩哔哩”平台注册的账号,上传了《原神》游戏视频,此中包罗未公开的游戏脚色形象“枫原万叶”。
原告米哈游公司提出诉讼哀求:被告季某、施某、柏某立刻制止侵权,分别补偿原告经济丧失及公道费用共计50万元、12万元、20万元。
被告季某、施某、柏某三人均辩称,起首,其未陵犯“枫原万叶”游戏脚色形象的发表权,该游戏画面并非由其初次发表,而是搬运自其他网站;其次,其对转载视频涉及侵权既不明知亦不应知,不存在侵权的主观故意;末了,原告诉请中的经济丧失并未现实发生。
经审理,法院讯断:被告季某、施某、柏某分别补偿原告经济丧失及公道费用共计2.5万元、1.5万元、2万元,并驳回原告的别的诉讼哀求。当事人均未提起上诉。
法院经审理以为,原告自主开辟的《原神》游戏以游戏脚色为焦点,进而联动“周边”举行贸易运作,故其游戏脚色蕴含了较大的贸易代价,该游戏也通过推出新的游戏脚色开辟新场景,丰富故事变节,并从售卖脚色中获取收益。该三起案件中,均为“枫原万叶”游戏脚色形象发布之前,“哔哩哔哩”网站上的游戏UP主私自将通过内测得到的“枫原万叶”游戏脚色相干视频发布于该网站上,陵犯了原告对“枫原万叶”游戏脚色享有的信息网络流传权。主审法官在思量判赔数额时,突破已有的信息网络流传权纠纷案件审理思绪,除了考量法定补偿的共性因素外,还留意到侵权举动发生于“枫原万叶”游戏脚色尚未发布之时,确实会给原告以游戏脚色为焦点的贸易模式造成侵害结果,终极确定本案的判赔金额。
上海徐汇法院表现,网络游戏中的音乐、图片、笔墨等均可单独构成作品,部门计划良好、富有独创性的游戏脚色因构建起游戏贸易化的底子而蕴含巨大的市场代价。法院审来由此引发的侵权举动时,应依法掩护贸易结果,克制侵权举动的发生,维护权利人的正当权益。侵权举动一旦发生,侵害的结果大概无法通过诉讼的方式举行补充。为了更好地掩护自主知识产权,游戏公司举行创作除了举行全方位的知识产权权属登记、注册外,还应保存创作中的“书面”形成过程,并对具有贸易代价的游戏脚色、动画场景、故事设定接纳“贸易机密”的掩护模式。而对发布或转载游戏相干视频的自媒体工作者来说,应对所发布内容尽到公道留意任务,在应知或明知游戏脚色形象尚未正式发布且权利人不答应对外公开的环境下,其私自发布的举动显着存在主观不对,应依法负担相应法律责任。 |
|