《魔戒:咕噜》开辟竟然花了5年

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发表于 2023-6-16 15:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
《魔戒:咕噜》是本年首发评价最差的游戏,固然首发看起来有些未完成,而且有许多bug,但这不能归咎于缺乏开辟时间。根据最新的报道,《魔戒:咕噜》现实上开辟了快要5年。


推主Timur222分享了《魔戒:咕噜》开辟商Daedalic娱乐高级游戏计划师Martin Wilkes的领英简历截图,简历表现从2018年到如今,他是《魔戒:咕噜》的首席计划师。

《魔戒:咕噜》因其焦点机制而受到品评。固然有些人指出这款游戏带来了独特的想法,但它从未发挥出这些想法的潜力。别的,这款游戏还存在很多bug。很多玩家反应,《魔戒:咕噜》最新版本存在粉碎游戏的bug,导致玩家无法完成故事。
因此,许多玩家大概会惊奇《魔戒:咕噜》是用五年时间开辟出来的。该项目大概在开辟过程中碰到了困难,但我们对游戏的开辟知之甚少。
游戏开辟通常会在方向上履历多次变化。当游戏开辟重启时,这会导致题目——让开辟者在项目举行了很长一段时间后从零开始。
由于反响不佳,Daedalic Entertainment发表了致歉声明,并答应在将来的更新中修复游戏。然而,这还不敷以说服玩家,由于《魔戒:咕噜》在Steam上险些失去了全部玩家。
近来,Xbox高管Matt Booty也认可开辟时间越来越长,一个3A游戏约莫必要4-6年时间。
泉源:3DMGAME
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