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原标题:魂师对决:决斗嘉陵关玩法攻略!含全打击防守阵容搭配保举!
各人好,我是已经有点体力不支的何二维一。
本日的攻略文章我们来详细说说决斗嘉陵关这个全新玩法的攻略,由于前两天都在搞SP比比东的事,以是这个攻略也轻微迟了点,盼望各人可以或许包涵,接着就废话不多说了,开始详细说决斗嘉陵关新玩法的那些事。
起首有关这个玩法的规则,实在各人在玩法的阐明先容里都可以看到,固然有些复杂,但花点时间根本上都能看懂,这里维一就最精简的给各人总结一下:
- 运动连续4天,从周五到周一,周五是第1次布防阶段,周六则是第1次打击和第2次布防阶段,周日是第2次打击和第3次布防,周一则是第3次打击和第4次布防
- 每个玩家都必要提前设置好3支打击队伍和3支防守队伍来能顺遂的举行布防与打击,待会还会详细说到打击和防守队伍的阵容设置
- 对阵的每个宗门都有1个主城和3个分城,主城中最紧张的修建“圣殿”被攻下则统统都完蛋,而对方只必要攻下1个分城则可以打击主城,而想要攻下分城则必要拿下分城中的全部“主营”才可以,而各个城池中都会密布城墙、副营和主营3类修建,攻破城墙方能打击副营,攻下4个围绕主营的副营后才气攻击主营,大概就是这么个逻辑了,攻下分城等操纵都可以得到宗门积分,而宗门积分的高低也是决定末了谁可以得胜的关键
- 而我们在布防的时间,则必要在差别城池中的城墙、副营或主营中举行布防,相反在打击环节则必要对仇人的相干修建举行打击,实在这点各人最好照旧听宗门的同一指挥,会合气力打一点才是最为行之有用的
- 战斗是以3局2胜为主,胜利或失败都可斲丧对方肯定的“军力值”,固然胜利斲丧的会更多,而军力值为0后,对方的修建就完蛋,以是某个修建中的防守队伍越猛,数目越多,则军力值也就越高,相应也就越难被击破
- 末了在队伍设置时,一样平常玩家的3支队伍,作为主将的强攻、敏攻魂师有2位,这两位不能重复,而别的4位魂师都是可以重复利用;但对于练度较高的玩家,你用的非重复魂师越多,则可斲丧对方的军力值也会越高,这个显着就是更加得当大佬级别玩家的设定,各人知悉即可
说完了大概的规则,接着我们就来盘货各人最为关心的防守、打击阵容,这里直接上图:
按照一样平常玩家的搭配来讲,4名通用魂师是可以重复利用的,而我们只必要对2名将领举行更换即可,以是针对绝大部门的玩家而言,在不必要思量防守利用非重复魂师激活buff的设置条件下,上述的打击和防守阵容各人直接搬用即可,此中非常紧张的一点便是要在2名将领间岔开拥有武魂真身本领的魂师,如许才可以充实使用开局可以快速开启武魂真身的特点来提拔我们队伍的战力。
固然针对部门有非重复魂师需求的大佬玩家,维一也给各人预备了一份多达16人的通用魂师名单,各人直接照搬此中的12人即可:
末了要提的一点便是决斗嘉陵关的嘉奖会根据玩家的官职差别出现一些变革,不外总体的构成照旧比力相似的,此中这个军需箱倒是挺不错的,各人可以根据本身的需求来举行选择。
而这个全新的关山通用魂环的嘉奖箱,【燃心】的真身增伤可以实用长图和PVP,而剩下的3个都是PVP的专属,各人可以根据本身差别的玩法特点来选择即可。
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