元宇宙还行吗?Meta连续亏损放低声量,三星跟随苹果对准XR生态 ...

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发表于 2023-2-5 20:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
·Meta公司表现,其元宇宙相干业务部分Reality Labs在2022年总亏损到达137.2亿美元。固然在元宇宙上亏损严峻,但Meta的其他业绩凌驾了分析师的预期。
·三星公司公布正在与谷歌和高通互助开辟“扩展实际”新产物和生态体系,大概开辟专门为头显提供的安卓体系。

2023年开年,国际大厂在元宇宙赛道上的动向,大概有助于一窥将来一年的趋势。
在2月1日收盘后的收益陈诉中,Meta公司表现,其业务部分Reality Labs在2022年第四序度运营亏损42.8亿美元,使其2022年的总亏损到达137.2亿美元。Reality Labs的重要业务之一是开辟Meta的元宇宙相干技能。
2021年10月,Facebook首创人马克·扎克伯格将公司的名称改为Meta,并表现将来将押注元宇宙,力图创造一个供人们工作、购物、娱乐和学习的数字天下。改名后的Meta履历了艰巨的一年,现在,其元宇宙业务还是一个本钱的无底洞。
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2022年10月11日,在美国纽约举行的Meta Connect运动中,Meta首席实行官马克·扎克伯格展示了Meta Quest Pro。


在2月1日的第四序度收益电话集会上,扎克伯格将旗下产物Instagram的短视频功能Reels和算法保举引擎作为将来几个月的重要关注范畴,不再夸大元宇宙,转而支持人工智能。
这个富有戏剧性的变化背后,是XR(扩展实际,包罗假造实际、加强实际和混淆实际)行业当前的低迷体现。1月31日,有爆料称,因预订量不及预期,索尼公司已经将其头显产物PS VR2首季订单量减少一半至约100万台;1月30日,Meta对三个月前发布的头显产物Quest Pro实行限时特价促销,跌价400美元;微软近来的裁人表明,售价3500美元以上的HoloLens遭遇重创。
但2023年对元宇宙来说并不肯定是扫兴的年份。苹果将发布一款“最强盛的”MR(混淆实际)头显,并正在依赖其强劲的生态体系培养本领为将来的应用情况打造底子。2月1日,曾在VR(假造实际)界饰演积极脚色的三星公布一个紧张消息:将在谷歌和高通等互助同伴的资助下开辟新的XR产物和体验。
Meta将继承推出下一代VR头显
根据收益陈诉,Reality Labs在2022年第四序度仅创造了7.27亿美元的收入,2022年整年的收入为21.6亿美元,低于2021年的22.7亿美元,此中包罗Quest VR头显的贩卖利润。换句话说,该部分客岁的亏损是其营收的六倍多,而其贩卖额仅占Meta总贩卖额的不到2%。
Meta公司客岁表现:“预计2023年Reality Labs的运营亏损将同比大幅增长。2023年之后,我们预计将调解Reality Labs的投资节奏,以便实现公司团体运营收入恒久增长的目的。”
客岁炎天,扎克伯格告诉媒体,盼望到2025年,“让约莫10亿人在元宇宙中做(每人)数百美元的生意业务”。但这个空想成为实际之前,Meta必须耗费数十亿美元开辟VR和加强实际(AR)技能,用以支持元宇宙的底层技能。
客岁,Meta的市值丧失了近三分之二,缘故原由就是元宇宙本钱不停飙升,而焦点在线广告业务受到经济情况的影响,苹果隐私政策的更新限定了Meta的广告收入增长。到现在为止,股东们对公司的业绩并不满足。
固然在元宇宙上亏损严峻,但Meta的其他业绩凌驾了分析师的预期。公司在2022年末了一个季度的收入到达322亿美元。用户数目方面,第四序度Facebook日活泼用户(DAUs)数目增长,同比增长4%,初次突破20亿大关;月活泼用户(MAU)为29.6亿,同比增长2%。扎克伯格称,AI“发现引擎”以及Reels取得希望,是用户增长的重要推动力。
扎克伯格在电话集会上表现:“我们将更加积极自动地减少那些没有发挥作用或大概不再那么紧张的项目。但我的重要关注点是进步我们实行主要使命的服从。”“我们2023年的管理主题是‘服从年’,我们将专注于成为一个更强盛、更机动的构造。”
只管没有再像以往一样夸大元宇宙愿景,但扎克伯格称本年将继承推出下一代VR头显。客岁10月,Meta推出高端头显Quest pro,售价近1500美元(约合人民币10811元),但销量并不快意。《华尔街日报》客岁10月报道,已往三年里,Quest头显的保存率(即全部者连续利用该头显的比例)每年都在降落,凌驾一半的Quest头显用户在购买该产物6个月后不再继承利用。
另据VR资讯网站Road to VR报道,Meta头显中最受接待的免费多人VR游戏《Echo VR》将于2023年8月1日关服,只管该游戏是Quest市肆中评分最高、最受接待的免费游戏之一。
《Echo VR》最初在2017年作为Oculus Rift独家游戏推出。2020年,游戏实现了质的飞跃,开始支持Rift和Quest用户之间的多人游戏。今后不久,Meta公布收购这款游戏的开辟商Ready at Dawn。《Echo VR》还拥有迄今为止全部VR游戏中最强盛的内购功能,其战斗通行证式的体系答应玩家付费在每个游戏赛季抽奖解锁新的游戏皮肤。然而,工作室已经确认将不会提供游戏内容的退款。
根据Ready at Dawn的声明,筹划关闭的重要缘故原由是工作室“将专注于下一个项目”。即便没有提及其他缘故原由,但Meta的大规模裁人大概与此有关。特殊是思量到Ready at Dawn工作室在一年多前就发行了新的游戏《Lone Echo II》。从外貌上看,该工作室已经在“下一个项目”上投入了很长一段时间。
三星与谷歌、高通互助
2月1日,三星电子在美国举行产物发布会,除了发布三款新的Galaxy智能手机和几款条记本电脑外,该公司还公布,将在谷歌和高通等互助同伴的资助下开辟新的XR产物和体验。
三星的声明险些证明了该公司正在开辟一种新的可穿着XR装备,三星移动体验业务负责人卢泰文在担当《华盛顿邮报》采访时表现:“很多公司都在发布有关XR各类产物的声明,我们也在做雷同的预备工作。”
卢泰文没有具体阐明三星首款XR产物的细节,且该产物也不会出如今三星克日的发布会上。但他表现:“我们正在靠近目的,我们离目的并不太远。在芯片组方面,我们将与高通举行战略互助。硬件是我们的,生态体系以及软件将由谷歌公司提供。”
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2月1日,高通首席实行官克里斯蒂安诺·安蒙(左)、三星电子移动体验业务总裁卢泰文(中)和谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer在旧金山举行的发布会上讨论新的XR同伴关系。


谷歌和高通分别确认了与三星在XR上的互助关系。谷歌发言人Kaori Miyake说:“我们很高兴能与互助同伴三星一起构建新一代沉醉式盘算体验,这将进一步提拔用户对谷歌的利用。”高通首席实行官克里斯蒂亚诺·安蒙(Cristiano Amon)在发布会上表现,通过三星的专业知识,高通有底子让这些大概性成为实际,并推动互联网的将来。
卢泰文还表现,三星进军XR范畴将涉及与Meta和微软的服务互助,但他拒绝透露细节。
为XR产物创造好的生态情况比产物自己大概更紧张,这大概也是三星没有披露产物细节,而是重点先容几位重量级互助同伴的缘故原由。据悉,三星与谷歌的互助重点大概是专为头显计划的安卓体系。
卢泰文说:“我们以为,生态体系必须为产物的推出和乐成做好肯定的预备。到现在为止,其他公司已经举行了很多实验,但都没有像预期那样乐成,这大概是由于生态体系还没有预备好。”
三星有涉足VR范畴的汗青。2015年该公司就提供了低级的VR体验,用户可以将智能手机插入Gear VR头盔。2017年,三星推出奥德赛VR头显,并在第二年发布了改进版。但在那之后,三星放弃了制造此类产物,而包罗Meta在内的公司则开始将沉醉式元宇宙作为企业战略的基石。
与此同时,外界广泛预计苹果最早将于2023年春季发布其首款XR装备。据彭博社报道,这款产物是一款代价昂贵的混淆实际头显,可跟踪手和身材的活动,并提供沉醉式视觉结果,可以在假造实际与加强实际间切换。(详见汹涌科技报道《苹果押注“最强盛”混淆实际头显:代替iPhone照旧烫手山芋?》)
最关键的是,苹果不但仅对准装备,还盼望打造出一个生态体系或平台,让任何用户都能为装备创建XR应用步伐。《盘算天下》专栏作家Jonny Evans近来写道,苹果有一个更大的目的,“正如桌面内容催生了大量盘算机平面计划师,App Store让数十万应用步伐开辟职员诞生一样,苹果盼望其混淆实际头显具有划一水平的影响。”
只管XR技能的大部门核心都会合在Meta和苹果身上,但三星在屏幕、软件和芯片计划方面的专长大概有助其在拥挤的市场中找到驻足点。
三星现在正面对一个关键时候。根据研究公司Canalys的数据,2022年环球智能手机出货量萎缩了12%,消耗电子产物的需求低迷导致三星最新的季度利润创下多年来的最低程度。卢泰文认可,由于消耗者对购买手机持审慎态度,本年上半年智能手机的市场需求大概仍旧疲软。
固然三星正在为XR项目做预备,但卢泰文表现,他并不以为这项工尴尬刁难三星其他移动业务构成生存风险。他信赖纵然审慎的消耗者也会投资“优质”的产物。
“三星的智能手机将继承以消耗者的功能和需求为底子,并将提供更多新的体验。在这些体验中,将会有一些更加沉醉式的体验,大概会改变我们对待手机和与手机互动的方式。加强实际和混淆实际也会有相应的装备,大概它们也可以与智能手机联合,并在此底子上进一步发展。”他说。
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