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各位小同伴们周末舒畅,本日恰逢假期,小雷就不聊那些难以短时间明白透彻的行业技能或大企业动向了。
我计划化身互联网野生吃瓜司理,带大伙看看,近来个人以为贼风趣的一件事儿。
详细来说,是我前几天在刷 B 站时,看到首页保举上,出现了这一条视频。
图源:哔哩哔哩 @真的风车车
从标题来看,好像看不出视频有啥引人入胜的地方。
但点进去 UP 主界面后,我发现这位 UP 主有点猛,初次投稿便得到 500 万 + 播放量。
嘶 ... 不对劲不对劲。
新人 UP 主一样平常都没啥流量,而这视频不但播放量爆炸,还登上全站排行榜最高第一名。
难道是视频知识含量很高,让观众们如痴如醉,乐不思蜀?
抱着好奇心的我,赶紧打开视频,看看到底是啥内容。
说真的,视频短得一批,完善符合了短视频轻易发作流量的逻辑。
但差别的是,这个视频所转达出来的快乐与意义,小雷以为已经逾越许多低创短视频了。
简朴来说,UP 主这个视频,是记载了他和大学朋侪们一起玩捉迷藏的过程。
捉迷藏这游戏,估计许多小同伴在童年时期,都有和儿时玩伴组团玩过。
游戏规则很简朴,根本就是大伙颠末豁拳,选出 " 猫 "(捉人)和 " 老鼠 "(躲藏)两大阵营。
游戏开始前," 老鼠 " 可自行隐蔽到某个地方,等游戏开始以后," 猫 " 就会暴露獠牙,对 " 老鼠 " 举行无情追捕。
在规定时间内," 猫 " 假如能抓到全部 " 老鼠 " 将得到胜利,反之则落败。
这游戏没啥复杂的地方,只有最纯粹的快乐和刺激。
不外题目来了,大门生都是 20 多岁的成年人了,怎么还搁这玩捉迷藏,不稚子吗?
关于这个疑问,实在可以用批评区网友的一句话来答复:
对于小门生来说,比力稚子,但对于大门生来却是刚刚好。
图源:B 站
更况且,这位 UP 主和朋侪们,把当代科技与传统捉迷藏做了融合,诞生出了船新玩法。
不是我吹,这玩法谁看了,估计都想拉几个朋侪玩一晚上。
焦点玩法没变,还是捉人者与躲藏者的博弈游戏。
而最大的创新是,全部到场到游戏的玩家,都会在同个微信群里打开共享位置。
于是,咱们就能看到如许一幅情形,几个头像不停挪动位置,以到达捉人 / 躲避的目标。
固然,这时大伙大概以为不公平。
既然 " 老鼠 " 能看到 " 猫 " 的及时位置和轨迹,那不是随任意便就能躲起来?
没错嚯,以是 UP 主把规则魔改了一下,让每位玩家便是捉人者,也是躲避者。
他们先在微信群里掷骰子,根据骰子点数,分出序号从1 到 6的玩家。
重点来了,在这场捉迷藏中,没有真正的搭档,说是 " 大家自危 " 都不外分。
1 号玩家捉 2 号,2 号玩家捉 3 号,3 号玩家捉 4 号 ...
至于 6 号玩家,天然是逮捕 1 号啦,手尾相连,形成闭环。
这就很刺激了,有点 " 大逃杀 " 的味道,危急四伏,身边都是仇人。
而且,由于本身的位置是及时共享的,意味着全部玩家都不能摆烂躺平。
你在捉下一序号玩家的同时,上一序号的玩家,也在对你虎视眈眈,盯着你的舆图定位挪动脚步。
假如你是大门生,近来晚上忽然看到有几个人在狂飙,无需畏惧,说不定他们就在玩这游戏。
在小雷看来啊,除了设定上的刺激,这游戏另有两大好玩之处。
一是自由度更高了,以往我们玩捉迷藏,思量到捉人者欠好找人,每每会把范围缩小到一栋楼或一个胡同里。
范围小固然刺激,但多玩频频摸清地形后,捉人乐成率会直线上升,游戏兴趣也就下来了。
如今不一样,有了手机共享位置,玩家们可以把范围定在一条街道,乃至是一个大学城里。
二是游戏可玩性的提拔," 共享位置 " 捉迷藏的焦点是跑路越快,存活越久。
那咱们找一辆载具来提拔移动速率,很公道吧。
现实玩下来,是不是真的那么快乐呢?
小雷看了 up 主的一次直播玩这游戏的过程,只能说是节目结果拉满。
他是 4 号玩家,在开启位置共享后,前几分钟还无比淡定,和观众们直播唠嗑。
还看着其他玩家 " 挤成一坨 ",讥讽战况猛烈。
但有句话咋说来着,人是不大概永久安逸的。
上一秒他在看戏,下一秒,3 号玩家便在舆图上步步迫近,很快就出如今 up 主背后。
吓得他就地就拿起手机狂奔,芳华的风拍打在脸上,让少年笑得云云辉煌光耀。
不外等离开伤害后,up 主还能和那些不危及自身长处的玩家聊上几句。
逛到学校某个很少人的角落,还会发现一些刺激又希奇的事儿,一对情侣坐在河滨幽会。
up 主也不禁感叹:" 我是不是打搅到人家了,是不是不应来这里。"
游戏中最让人上头的特性,在这场捉迷藏中,险些都凑齐了。
随机性、到场感、互动性、解压和刺激水平 ... 让玩过的大门生都直呼无法自拔。
有一位网友跟着 up 主的脚步,和朋侪玩起了共享位置捉迷藏,根据定位探求,始终找不到 " 鼠鼠 " 在哪。
再仰面一看,好家伙,这哥们已经在树上看戏了。
另有网友直接和 7 个朋侪约好,在一座岛上玩起了捉迷藏。
我超,搁这玩《无人生还》是吧。
不外呢,也有网友表现,原来的规则只有一个人抓,太累了。
发起参考 CF 的生化模式,把阵营分为感染者与非感染者。
初始感染者只有一到两人,摸到非感染者就能将其同化为队友,非感染者假如能活到末了,即可得到胜利。
实在玩法从来都不是固定的,只要玩家们能在这场捉迷藏中得到快乐便充足。
像是 UP 主 @中国 boy,就把规则魔改得更加刺激。
图源:UP 主 @中国 BOY
好比他们开局还用抽签来决定,哪位玩家是 " 鬼 ",但不会就地公布出来。
接着还把全部人头像换成一样的,更是让游戏的刺激水平,上升了 N 个档次。
合着,这不就是真人版鹅鸭杀嘛,别刀我,我铁好人啊!
小雷在看完各个 up 主的游戏玩法后,本身也饥渴难耐,巴不得叫上几个挚友,当晚就开启猫鼠游戏。
不外,正如网友说的那样,游戏的最高设置是朋侪。
自从进入社会这个修炼场后,小雷已经很难再凑齐几位挚友来玩线卑鄙戏了。
以往常常一起在《好汉同盟》中五黑的小同伴,如今都忙着和生存对线,难以分身做其他事儿。
乃至,如今我出门在外,都很难再看到成群结队的小朋侪跑来跑去了。
那种和朋侪疯疯癫癫的日子,已经埋藏在影象深处,以是网友们看到大门生们还能凑在一起玩游戏,才会这么感慨吧。 |
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